El juego de caza de fantasmas 'The Hauntings' de Unreal Engine 5 tiene un aspecto aterrador

No sé qué tiene el hecho de asustarme, pero cuando se trata de juegos y películas de terror, no tengo suficiente. Adoro franquicias como Resident Evil y Silent Hill, y películas como Hereditary y Midsommar. Pero en el buen sentido.

Por ello, siempre estoy deseando inyectarme directamente en los ojos cualquier propuesta de terror de cualquier medio. Por esa razón, estoy muy dispuesto a aceptar un nuevo señor espeluznante en mi vida, y el juego de Kickstarter The Hauntings parece cumplir con esos requisitos.

Mira el tráiler del juego aquí.

Realizado con el motor Unreal Engine 5, The Hauntings promete ser "uno de los juegos de caza de fantasmas más realistas" del mercado, lo que sin duda apunta alto. Aunque puedes jugarlo solo, lo que lo hace más aterrador, también puedes jugar con hasta tres personas más en línea.

Buscarás fantasmas (como en el muy popular Phasmophobia), pero con un énfasis en "técnicas" realistas y fundamentadas, como grabadoras de audio y sensores de movimiento, etc., para contener al fantasma controlado por la IA. Habrá cinco mapas para exorcizar: Dreamers Diner, Fairvale Gold Mine, Paradise Motel, Crystal Lake National Forest y Smith's Grove Farmhouse, que parecen ajustarse a los tropos del género de terror.

Cuanto más tiempo tardes en investigar al fantasma, más volátil se volverá y podrá utilizar trucos nefastos como poseer a los miembros del equipo, dañarlos físicamente y arrastrarlos a medida que avance el juego. Ni siquiera tienes que desterrar al fantasma si lo atrapas, también puedes elegir simplemente irte a casa. Lo cual supongo que está muy bien, pero también… no sé por qué lo harías.

Como ya he mencionado, el juego se encuentra actualmente en Kickstarter y sus creadores, Warka Development, esperan conseguir 175.000 libras esterlinas para cubrir los costes antes de un periodo de lanzamiento estimado para 2022 en PC, con lanzamientos para PlayStation y Xbox como objetivos adicionales.

Gary

Técnico en informática, fundador y editor en jefe de GNGames. con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

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