Killing Floor 3 se retrasa, los desarrolladores explican el motivo

Sorprendentemente, Tripwire Interactive ha retrasado el lanzamiento de Killing Floor 3 a un año genérico 2025, explicando las razones de esta decisión en un mensaje a los fanáticos de la serie.

Tripwire Interactive ha retrasado el lanzamiento de Killing Floor 3 hasta una fecha no especificada de 2025. El juego iba a salir a la venta el 25 de marzo, y los desarrolladores han explicado los motivos de esta difícil decisión en un mensaje dirigido a los numerosos seguidores de la serie.

«Hemos decidido retrasar el lanzamiento de Killing Floor 3 a una fecha indeterminada de 2025», se lee en el texto. «Tras recopilar y debatir los comentarios de nuestra reciente beta cerrada, nos hemos dado cuenta de que hemos dado en el blanco».

«Nuestro objetivo no es sólo hacer de Killing Floor 3 un ambicioso paso adelante para la franquicia, sino también mantener la experiencia central que has llegado a conocer y amar», continúa el mensaje de Tripwire Interactive.

«Con el pleno apoyo de nuestra empresa matriz, Embracer Group, estamos trabajando en una hoja de ruta para solucionar muchos de los problemas que los jugadores encontraron durante la beta relacionados con el rendimiento y la estabilidad, la interfaz de usuario y la experiencia de usuario, la iluminación y la retroalimentación de las armas.»

¿Una decisión necesaria?

Como probablemente recuerdes, probamos Killing Floor 3 hace unas semanas, y podemos entender el deseo del equipo de desarrollo de refinar aún más la experiencia para que pueda defenderse mejor en un mercado ahora bastante inflado y exigente.

«Aunque es demasiado pronto para decir qué arreglos se implementarán para el lanzamiento, podemos confirmar que se planea una actualización que permitirá la selección independiente de personajes y clases de ventajas para después del lanzamiento».

«Esperamos tener otra oportunidad de mostrarles una versión más pulida de Killing Floor 3, y cuando estemos listos para compartir más detalles serán los primeros en saberlo. Hasta entonces, les agradecemos su continua paciencia y gran apoyo.»

Gary

Técnico en informática, fundador y editor en jefe de GNGames. con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

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