El nuevo diario de desarrollo de Company of Heroes 3 habla de la destrucción
El desarrollador Relic ha publicado un nuevo diario de desarrollo del próximo RTS Company of Heroes 3 en el que el estudio habla del nuevo sistema de destrucción del juego.
Según Relic, ahora los jugadores podrán derribar campanarios, destrozar edificios y, en general, cambiar el paisaje de la guerra a mayor escala que en anteriores juegos de Company of Heroes.
Sin embargo, la destrucción va a ser algo más que visual, ya que los escombros que caen y los edificios que se derrumban pueden herir a los soldados que estén cerca. Esto abre esencialmente nuevas tácticas para posibles batallas en el juego.
"Tengo la sensación de que habrá mucha gente que acabará jugando y pulsará la pausa táctica para girar un poco la pantalla y aprovechar para ver toda la destrucción y todo su esplendor en ese fotograma", dice el principal artista técnico de Relic, Jason Brackman.
Ya en abril, Relic había publicado un diario del desarrollador en el que hablaba del arte y la autenticidad del juego, hasta el detalle de tener efectos realistas para la suciedad.
Company of Heroes 3 aún no tiene fecha de lanzamiento, pero está previsto que salga a la venta a finales de 2022.
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