Marvel's Guardians of the Galaxy, Dying Light 2 Stay Human serán compatibles con Nvidia DLSS y GeForce RTX

Battlefield 2042 de DICE se incluirá en los ordenadores de sobremesa y portátiles con GeForce RTX y será compatible con Nvidia DLSS y Reflex.

Es la semana de la Gamescom, lo que significa todo tipo de grandes anuncios y revelaciones de diferentes compañías. Nvidia ha anunciado una serie de títulos compatibles con Nvidia DLSS y GeForce RTX, como Marvel's Guardians of the Galaxy y Dying Light 2 Stay Human. Mira los tráilers en 4K de ambos (especialmente del primero, ya que revela el Gran Unificador Raker).

Marvel's Guardians of the Galaxy incluirá reflejos de Ray Tracing gracias a la compatibilidad con RTX y también llegará a GeForce Now, lo que lo convierte en una opción viable para las máquinas de gama baja. En cuanto a Dying Light 2 Stay Human, utiliza iluminación global de Ray Tracing que proporciona "una increíble iluminación rebotada en cada zona del mundo". También se ha confirmado el uso de sombras y reflejos con trazado de rayos, así como la compatibilidad con GeForce Now.

Por si fuera poco, la compañía ha confirmado que Battlefield 2042, que también es compatible con Nvidia DLSS y Reflex, se incluirá en los ordenadores de sobremesa y portátiles GeForce RTX. Sin embargo, no parece que se vaya a implementar el trazado de rayos. En cualquier caso, echa un vistazo al tráiler de abajo para ver algo de acción multijugador con efectos meteorológicos.

Gary

Técnico en informática, fundador y editor en jefe de GNGames. con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

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