Los lanzamientos de PS5 y Xbox Series X podrían retrasarse debido al brote del coronavirus
La situación en China podría llevar a retrasos en la producción y escasez para los fabricantes de hardware
El brote del coronavirus en China ha estado aumentando rápidamente, con el número de casos confirmados de coronavirus habiendo superado los 28.000 en el país, y el número de muertes por más de 560, y dada la magnitud y gravedad de la situación, no es de extrañar que esté afectando a varias industrias y mercados también.
Según una nota publicada por la compañía de servicios financieros Jefferies Group (a través de Business Insider by Pulse), la situación podría tener un impacto también en la fabricación de hardware electrónico. Apple y Nintendo podrían enfrentarse a retrasos y/o escasez de producción para sus productos, y según el informe, la situación podría conducir a un retraso para la PS5 y la Serie Xbox Series X, ambas actualmente programadas para lanzarse en verano de este año.
El brote en China ha dado lugar a varios gigantes de la producción y la fabricación, como Foxconn, poner en cuarentena a sus trabajadores y servicios. Según Jefferies Group, si estos cierres se produjeran más de un mes, eso también provocará retrasos en los calendarios de lanzamiento en la industria de los juegos, incluyendo la PS5 y la Xbox Series X, por que casi toda la fabricación de hardware de PlayStation y Xbox se lleva a cabo en China. Además de eso, casi la mitad de todas las obras de arte de los juegos desarrollados en Occidente también se subcontratan a China, lo que significa que los retrasos podrían afectar a los próximos juegos, incluidos los lanzamientos previstos de próxima generación.
El impacto del brote de coronovirus ya se ha sentido en la industria de los juegos en diferentes grados.
El Taipei Game Show, programado originalmente para febrero en Taiwán, se retrasó recientemente al verano. Los partidos de Overwatch League programados en toda China también fueron cancelados. Recientemente, Private División retrasó el próximo lanzamiento de The Outer Worlds en Switch, debido a que las oficinas de los desarrolladores estaban cerradas como resultado de la creciente situación. Fuente 1, 2
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