Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition La actualización 1.03 del título mejora la estabilidad y añade la cámara cinematográfica
También se han corregido varios casos de lluvia en el interior durante las escenas de corte en todos los juegos, así como numerosos errores ortográficos en el arte y los carteles.
Grove Street Games y Rockstar han lanzado una nueva actualización para Grand Theft Auto: The Definitive Edition, que ya está disponible para todas las plataformas. Viene con mejoras de estabilidad y correcciones de errores ortográficos en el arte de las texturas y las señales en todos los títulos. También se ha añadido una cámara cinemática, que puede activarse pasando por diferentes modos.
Cada juego tiene sus propias correcciones y cambios, pero en cada título se han corregido varios casos en los que la lluvia aparecía en interiores en las escenas. Los fans de Grand Theft Auto: San Andreas también se alegrarán de saber que, junto con la cobertura de nubes a gran altura, CJ ahora tiene diferentes animaciones al caminar y correr cuando está en Max Fat o Max Muscle. También se han solucionado los problemas que provocaban que las texturas de la hierba no se mostraran correctamente.
Echa un vistazo a algunos de los cambios a continuación y a las notas de actualización completas del título aquí. Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition se encuentra disponible para PC y consolas Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PS5 y Nintendo Switch. Aquellos que busquen ediciones físicas tendrán que esperar, ya que se han retrasado recientemente.
Aquí tienes la lista completa de cambios a través de las notas oficiales del parche de Rockstar Games:
General - PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
- Mejoras en la estabilidad
- Se ha añadido la cámara cinemática, que se puede alternar recorriendo los modos de cámara cuando se está en el juego
- Se corrigieron varios errores ortográficos en el arte de las texturas/señalización
- Se corrigieron varios casos en los que la lluvia aparecía en el interior durante las escenas.
GTA 3 - The Definitive Edition
- Se ha ajustado la lluvia durante la escena de introducción de Give Me Liberty para que coincida con lo que se ve durante el juego.
- Se mejoro la resolución de las señales en las puertas de entrada de los taxis
- Se soluciono un problema por el cual se podia ver lluvia dentro de la mansión, durante la escena de la misión cortar la hierva.
- Se ha corregido un problema por el que se podía ver la lluvia dentro del apartamento de Donald Love durante la escena de la misión Liberador.
GTA: Vice City - The Definitive Edition
- Se han añadido banners publicitarios en los laterales de los vehículos Rumpo, Coach, Benson y Boxville.
- Se ha corregido un problema por el que la escena de corte del final de la misión Shakedown se colgaba al volver al juego.
- Se ha corregido un problema por el que se podía ver la lluvia en el interior durante la escena de la misión Gira publicitaria.
- Se ha corregido un problema por el que se podía ver la lluvia en el interior durante la escena de la misión Ruedas de acero de aleación.
- Se ha corregido un problema por el que se podía ver la lluvia en el interior de la limusina durante la escena de la misión Golpe de dos bits.
GTA: San Andreas - The Definitive Edition
- Se introdujo una capa de nubes a gran altura
- Se incorporaron nuevas animaciones alternativas para caminar y correr cuando CJ esta en Max Fat o Max Muscle
- Se repararon muchos errores con las texturas de la hierba que no se mostraban correctamente.
- Se reparo un contorno blanco en la linea del cabello de Cesar durante la escena de la misión Rey en el exilio
- Se ha rectificado un problema con el cuerpo de CJ en la escena de la misión El negocio de la carne.
- Se ha rectificado un problema con el cuerpo de CJ durante la escena inicial de la misión Líneas de suministro.
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