Witchfire llegará a Early Access en el cuarto trimestre de 2022
The Astronauts ha anunciado que su próximo juego, Witchfire, entrará en su fase de acceso anticipado en el cuarto trimestre de 2022. Witchfire será un shooter roguelite de fantasía oscura, y promete contar con una acción trepidante.
The Astronauts desveló inicialmente Witchfire a través de un tráiler cinemático que nos despistó por completo. A primera vista, Witchfire parecía un simulador de caminata en primera persona con mecánica de disparos. Sin embargo, esto no se acerca en absoluto a lo que será el juego real. No sólo eso, sino que no deberías esperar que sea el próximo juego de Painkiller o Bulletstorm.
Por lo que sabemos, el juego utilizará el motor Unreal Engine 4 y aprovechará la fotogrametría. Además, su jugabilidad se describe mejor como una mezcla de Dark Souls y Destiny. Y, como ya ha declarado el equipo, Witchfire no será un juego con historia.
Por último, The Astronauts ha declarado que explorará RTX/DLSS.
"UE4 nos brinda mucho desde el primer momento, así que podemos desarrollar el juego y hacer que se vea bien incluso sin los extras. Pero, por supuesto, estamos explorando RTX/DLSS y otras tecnologías de Nvidia, AMD e Intel. No implementaremos nada de esto solo como un truco de marketing, pero si algo hace que el juego se vea o funcione mejor, sin duda intentaremos incluirlo."
A pesar de estas afirmaciones, podemos suponer con seguridad (ya que el juego ha llevado a The Astronauts más de 5 años y aún no está ni mucho menos terminado) que el Ray Tracing no será uno de los principales objetivos del equipo.
Sigue atento para saber más.
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