Todos los juegos de Grand Theft Auto clasificados

¿Cómo sería el panorama de los videojuegos sin Grand Theft Auto, una de las series más icónicas y controvertidas del medio? Con más de 6.000 millones de dólares de ingresos procedentes del juego más reciente de la serie, GTA es fácilmente el producto de entretenimiento más rentable de todos los tiempos.

Nótese que hemos dicho producto, no sólo juego. Destruye a la competencia en cine, libros y música. Consigue que Avatar, de James Cameron, parezca un fracaso mayor que Google Lively, ¿y quién sabía que eso existía?

No es poca cosa. Es un testimonio de la calidad del producto, sin duda, y aún más impresionante si se tiene en cuenta su contenido gráfico. Sí, es arte, sí, es irónico y sí, está dirigido a adultos, pero como dijo en una ocasión el abogado estadounidense Jack Thompson, un conocido profesional que odia los videojuegos: "(Grand Theft Auto) es el ataque más grave a… este país desde la polio". Y es imposible que un abogado exagere, ¿verdad?

Así que es rimbombante, irreverente, ultraviolento y gana más dinero que el Royal Mint. No hay forma de que Grand Theft Auto vaya a ninguna parte pronto. De hecho, una vez que el simulador de conducción de ganado de Rockstar, Red Dead Redemption 2, esté fuera del camino, puedes apostar a que GTA 6 será el siguiente.

Clasifiquemos los mejores de la serie mientras tanto.

Tabla de contenido:

10. Grand Theft Auto: Advance (2004)

Está claro que la Game Boy no era una consola portátil conocida por su potencia, pero incluso para los estándares portátiles, Grand Theft Auto: Advance no era demasiado atractivo. Hacía un buen trabajo reproduciendo el juego original con lo que tenía, pero la pantalla estrecha y recargada, combinada con los efectos de sonido alegres y estridentes, hacían que los periodos de juego prolongados se volvieran tediosos. Jeff Gertsmann, crítico de renombre, definitamente no era un fanático.

La conducción era uno de los problemas más notables, ya que la cámara nunca se alejaba lo suficiente como para permitir ver lo que se avecinaba. Esto, por supuesto, es particularmente insignificante en un juego centrado principalmente en el robo de coches. No da la sensación de ser un peligroso veterano del inframundo criminal cuando no puedes conducir más de 50 metros sin chocarte con un poste de luz. Puedes pasar de este con seguridad.

9. Grand Theft Auto (1997)

1997: el año en que empezó todo. Y, sinceramente, ¿quién podría haberlo visto venir? Grand Theft Auto nació con el acertado nombre de Race'n'Chase, y el desarrollador escocés Rockstar admitió abiertamente que no habían cumplido prácticamente ningún plazo de desarrollo y que el juego era un desastre. Pero una vez lanzado, y a pesar de la prensa negativa, la controversia sobre el tema y el mal estado en el que llegó el juego, nadie podía negar que había algo ahí. Una pepita de grandeza lo suficientemente grande como para justificar una secuela.

Sin embargo, si volvemos a jugarlo hoy, veremos que se trata de algo más que unos humildes comienzos. IGN lo calificó en su día como un producto de "programación de comida rápida" en una tibia reseña original. Gráficos defectuosos, controles cuestionables y una tasa de fotogramas espantosa le valieron una recepción de la crítica mediocre.

8. Grand Theft Auto 2 (1999)

A pesar de la mediocre reacción de la crítica, la respuesta de los consumidores fue todo lo contrario. GTA voló de los estantes y llegó a vender más de 3 millones de unidades. La secuela era inevitable y, efectivamente, llegó un par de años después, tras algunos paquetes de contenido de época ambientados en el Londres de los años 60.

Grand Theft Auto 2 hizo todo lo posible por mejorar la fórmula básica del original, pero aún así no fue suficiente para encender el mundo de la crítica. Las publicaciones volvieron a recibir críticas tibias, principalmente por sus gráficos inalterados y sus problemas de rendimiento.

Sin embargo, la historia mejoró con creces, y el verdadero estilo de Grand Theft Auto comenzó a vislumbrarse entre el caos. Además, siguió vendiéndose bien, y recibió el premio de ventas de platino del Reino Unido por vender 300.000 copias.

7. Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)

Grand Theft Auto: Advance no fue, por suerte, la referencia para dispositivos portátiles. Mucho mejor fue Chinatown Wars, de 2009, uno de los juegos mejor calificados de la historia de Nintendo DS. Ganó el premio Spike Video Game 2009 al mejor título portátil, además de otros muchos galardones.

No es difícil entender por qué. Sus gráficos suaves y estilizados hicieron que la gente se preguntara cómo podía caber algo así en un dispositivo portátil, por no hablar de la gran cantidad de contenido, la fantástica banda sonora y los minijuegos que sobreviven a la campaña para un jugador.

Sin embargo, a pesar de todo esto, el juego no se vendió tan bien como se esperaba. En Estados Unidos, por ejemplo, sólo vendió unas 90.000 unidades durante sus dos primeras semanas de venta, muy lejos de las cifras de éxito que se esperan de la serie.

6. Liberty City/ Vice City Stories (2005/2006)

Los dos títulos gemelos de la PlayStation Portable son otros tantos hitos del universo portátil, ya que incluían una cantidad casi insondable de contenidos de calidad en un sistema del tamaño de un zapato de niño.

Liberty City fue también el primer GTA que ofrecía un modo multijugador para hasta seis personas, aunque sólo se podía jugar a través de la red Wi-Fi local y parece poco probable que más de once personas en todo el mundo realmente lo hayan usado. De hecho, cuando el juego se adaptó mas tarde a PlayStation 2, la opción multijugador se eliminó por completo.

Una lástima, porque lo único que impedía que estos juegos fueran realmente buenos era su falta de innovación. Por muy buenos que fueran, cuando salieron a la venta, la fórmula de GTA se había vuelto un tanto predecible. Algunas pequeñas contrapartidas portátiles habrían sido el lugar perfecto para probar un par de cosas nuevas sin nada que perder, pero los fanáticos aún tendrían que esperar un poco más para el siguiente gran paso de Rockstar.

5. Grand Theft Auto 3 (2001)

Grand Theft Auto 3 (2001)

Este juego cambió las reglas del juego. En cierto modo, literalmente. Grand Theft Auto 3 arrebató la cámara del cielo y la colocó en la parte posterior de la cabeza de Claude, el nuevo y silencioso protagonista. El principio de diseño de Rockstar de permitir a los jugadores correr como locos por una ciudad que vive y respira se hizo realidad. Y vaya presentación.

Incluso sin las gafas de la nostalgia, GTA 3 se mantiene increíblemente bien a día de hoy, y todo el mundo debería probarlo siempre que sea posible. De hecho, era tan bueno que dio lugar a los llamados "clones de GTA", como Driver, True Crime y, más tarde, Saint's Row. De la misma forma que en los 90 se llamaba "clon de Doom" a todos los shooters en primera persona, cuando un juego abre las puertas a todo un género, se sabe que tiene que ser algo especial. ¿Cómo podría Rockstar superar esto?

4. Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

Grand Theft Auto: San Andreas (2004)

Puede que Carl "CJ" Johnson no sea tan conocido como Lara Croft, Gordon Freeman o Pikachu. Pero seguro que la mayoría de la gente de cierta edad sabe exactamente quién es CJ y, lo que es quizá aún más importante, recuerda su difícil situación.

San Andreas lo hizo todo bien, pero es un juego que no destaca por su escandaloso factor de conmoción, sino por su anclaje en la realidad. Este es el juego en el que la sátira mordaz de GTA sobre la cultura estadounidense realmente encontró sus dientes, pero también es donde encontró su corazón. Se inspiró en muchos acontecimientos de la vida real y de la historia reciente, así como en el aumento de los problemas con las drogas y la cultura de las bandas, todo ello contando estas historias a través de los ojos de un protagonista minoritario auténtico y cercano, algo que los videojuegos aún no se han atrevido a hacer mucho en los 14 años transcurridos desde entonces.

3. Grand Theft Auto V (2013)

Grand Theft Auto V (2013)

La encarnación más reciente, y el papá de las ventas. Cuesta creer que, a pesar de ser el más reciente de todos los GTA, saliera a la venta en 2013, en la anterior generación de consolas. Pero vaya lanzamiento. Grand Theft Auto 5 es prácticamente su propio subgénero, pero que algo sea popular no significa que sea lo mejor. Fíjate en Transformers.

Pero no te equivoques: GTA 5 es un juego increíblemente bueno y un logro técnico extraordinario, pero, en cierto modo, los elogios que se le dedicaron en un principio pecaron de subirse demasiado al tren de la exageración. Dejando a un lado la interminable lista de pros, algunos de los contras son unos personajes un tanto predecibles y tópicos, y una narrativa que carecia del impactó de los episodios anteriores, independientemente de con quién eligieras jugar. El intercambio de protagonistas no pasó de ser un mero truco, y el juego eliminó algunos de los pequeños detalles de sus predecesores.

El componente en línea, aunque ahora es más popular entre los jóvenes que Netflix y los memes juntos (como estimación algo aproximada), no tuvo precisamente el mejor de los comienzos. Tiempos de carga extremadamente largos, frecuentes problemas con los servidores y, como dice Gamespot, "una falta de dirección".

Aunque se ha convertido en un monstruo, la quinta entrega principal vino cargada de problemas, lo que le impidió encabezar la lista.

2. Grand Theft Auto: Vice City (2002)

Grand Theft Auto: Vice City (2002)

Vice City fue una revelación cuando se lanzó por primera vez en la sexta generación de consolas, mostrando un potente diseño de mundo abierto que no se había visto desde… bueno, el último Grand Theft Auto. Esta vez, sin embargo, Rockstar te envolvió alegremente en el exceso de calor y neón de los años 80, dejándote libre por las oscuras calles de Miami, repletas de cocaína.

Es un sueño hecho realidad para cualquiera que amara las películas de la época y quisiera ser Al Pacino en Scarface, pero no se odiaba lo suficiente como para jugar al juego Scarface (de todas formas, no existiría hasta dentro de cuatro años). Vice City destaca por sus detalles de época, y la emoción de construir tu imperio, bailar en clubes nocturnos de época y disfrutar de la que probablemente sea la mejor banda sonora de todos los juegos de la historia es algo que no olvidarás fácilmente.

Además, se adelantó mucho a la curva del renacimiento de la nostalgia de los 80, cuyo vértice apenas estamos alcanzando ahora. No hace falta decir que Vice City fue el juego más vendido de ese año, una hazaña aún más impresionante si se tiene en cuenta que Rockstar lo lanzó solo un año después de Grand Theft Auto 3.

1. Grand Theft Auto 4 (2008)

Grand Theft Auto 4

Perfeccionado a lo largo de cuatro años de producción y diez de experiencia, es lo mejor que Rockstar puede ofrecer. Grand Theft Auto 4 encapsula a la perfección los puntos álgidos de los otros juegos: el mundo abierto, dinámico y lleno de detalles, las mordaces críticas a Estados Unidos, la desquiciada diversión de salirse de la pista y un elenco de personajes simpáticos e interesantes.

De hecho, la difícil situación del inmigrante de Europa del Este Niko Bellic cuando llega a América para perseguir el sueño americano nos enfrenta a muchas decisiones morales difíciles, y a lo largo de la extensa campaña acaba en un patetismo que bien podría ser una tragedia griega.

El tono más oscuro y caótico de GTA 4 también encaja a la perfección con el concepto sandbox del propio GTA, ya que los jugadores son libres de hacer lo que quieran, y lo que realmente les gusta hacer es reírse como un maníaco de la física mientras empujas a los NPC por las escaleras sin motivo.

GTA 4 también tiene el mejor contenido descargable (hola, Gay Tony), pero no es de extrañar que el juego principal por sí solo sea suficiente para mantenerse como el juego mejor valorado de la serie en Metacritic. Y sí, por supuesto que fue el juego más vendido del año y ganó un montón de premios, pero probablemente estés cansado de leer sobre eso. Sin embargo, esta vez lo ha hecho tan bien que incluso ha batido dos récords Guinness. Una obra maestra.

Gary

Técnico en informática, fundador y editor en jefe de GNGames. con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

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