Skull and Bones se lanza el 8 de noviembre para PS5, Xbox Series X/S, Stadia, PC y Luna

Se vende por 60 dólares en PC y 70 en consolas. El primer resumen del juego muestra el combate naval, los diferentes tipos de barcos y los asaltos a asentamientos y fortalezas.

Tras numerosos años de desarrollo y varios informes de problemas, Ubisoft ha anunciado que Skull and Bones saldrá a la venta el 8 de noviembre. Llegará a PS5, Xbox Series X/S, Google Stadia, Amazon Luna y PC a través de Epic Games Store y Ubisoft Connect.

Situado en el Océano Índico a finales del siglo XVII, varios jóvenes marginados se han reunido, atraídos por las historias de un atraco legendario. A medida que explores el mundo, aceptando contratos de diferentes vendedores, señores del crimen y facciones, crecerás en infamia. El núcleo del juego gira en torno al combate naval, en el que atacarás a otros barcos y asaltarás asentamientos y fortalezas enemigas para conseguir diferentes recursos.

Mira último tráiler cinemático de Skull and Bones a continuación.

Hay numerosos tipos de barcos entre los que elegir con diferentes ventajas, ya sea para conseguir más espacio de carga en lugar de HP en el casco o más potencia de fuego. También hay opciones para personalizar el barco y el personaje. También se abren otras regiones como las costas de África y las Indias Orientales con sus ecosistemas únicos.

Además de PvE, Skull and Bones ofrece un juego PvEvP en solitario y en grupo para hasta tres jugadores. La Edición Estándar cuesta 60 dólares en PC (70 dólares en PS5 y Xbox Series X/S) proporciona el juego base. La Edición Premium (90 $ en PC, 100 $ en consolas) ofrece el juego, la colección The Ballad of Bloody Bones, dos misiones adicionales, un libro de arte digital y una banda sonora, y un pase de contrabandista.

Mira el primer gameplay de Skull and Bones a continuación.

Al reservar el juego, obtendrás el Pack Alteza de Alta Mar, que incluye objetos como el atuendo de notoriedad y los fuegos artificiales de coronación. Estén atentos a más detalles sobre el título en los próximos meses.

Gary

Técnico en informática, fundador y editor en jefe de GNGames. con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

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