
Scalebound podría ser una realidad gracias a PlatinumGames

En enero de 2017, Scalebound, uno de los títulos más esperados de Xbox One, fue cancelado oficialmente. Los fans no podían creer que un proyecto con tanto potencial estuviera completamente muerto, pero así lo confirmó el jefe de Xbox, Phil Spencer, en abril de 2020. Sin embargo, la resurrección es posible, ya que el presidente de PlatinumGames, Atsushi Inaba, y el vicepresidente, Hideki Kamiya, han expresado su interés en abrir conversaciones con Microsoft sobre el condenado título.
"Kamiya siempre ha querido hacer Scalebound", dijo Inaba en una nueva entrevista con IGN Japón, "así que nos gustaría tener una discusión adecuada con Microsoft". Puedes leer un extracto del artículo de IGN a continuación.
En declaraciones a IGN Japón, el presidente [de PlatinumGames], Atsushi Inaba, explicó que el creador de Scalebound, Hideki Kamiya, 'ha estado hablando de querer trabajar en Scalebound de nuevo durante un tiempo'. El propio Kamiya añadió… '¡Me gustaría apelar a Phil Spencer directamente! Hagámoslo, Phil!' … A menudo, en una entrevista se oye a un desarrollador decir amablemente: 'Sí, si tuviéramos la oportunidad nos encantaría volver a trabajar en eso', pero no lo decimos en ese sentido. Tanto Kamiya como yo hablamos en serio… realmente nos encantaría volver a trabajar en Scalebound. Me gustaría tener un discusión con Microsoft adecuadamente. Además quiero pedir disculpas como creador y como miembro de PlatinumGames".
vía VGC
Scalebound era un proyecto ambicioso para la época. Los jugadores podrían controlar a un dragón mascota llamado Thuban, utilizando armas para derrotar a los enemigos al tiempo que daban órdenes a la simpática bestia. PlatinumGames también pretendía que el título tuviera más diálogos y más gráficos, lo que suponía un cambio con respecto a sus títulos de acción habituales.
Te puede interesar