Resident Evil 4: clasificación de los 10 monstruos más terroríficos del remake
La franquicia de videojuegos Resident Evil comenzó con un brote de zombis en Raccoon City, pero eso era sólo la punta del iceberg. Gracias a la inquebrantable dedicación de la Corporación Umbrella a la creación de retorcidas armas biológicas, esta perdurable franquicia no ha escatimado en criaturas espeluznantes, estresantes y de pesadilla con las que atormentar a los jugadores en su intento por sobrevivir.
Los monstruos de Resident Evil 4 suelen llamar la atención a la hora de reflexionar sobre la franquicia, pero ¿cómo se mantienen en el nuevo remake de Resident Evil 4 de Capcom ?
Los gráficos mejorados y los ajustes en la jugabilidad garantizan que Resident Evil 4 ofrezca encuentros intensos que te dejarán buscando munición. Aquí tienes diez de los monstruos más inquietantes de Resident Evil 4 que encontrarás en el juego, clasificados por su factor de miedo.
10. Red Robed Priests (Sacerdotes de túnica roja)
De todos los cultistas que intentan frustrar a Leon, los sacerdotes de túnica roja son los más molestos. El rojo marca su rango más alto, y con él viene más poder, lo que los convierte en una molestia absoluta. Estos fanáticos se ocultan a distancia y ejercen el control sobre su rebaño mediante cánticos espeluznantes. No solo hace que la horda que te ataca sea más difícil de combatir, sino que el remake otorga a estos fanáticos de mayor rango la capacidad de meterse en la cabeza de Leon e interrumpir el combate del jugador.
9. El Gigante
Leon se encuentra con unos cuantos Gigantes en su búsqueda, y ya sólo su tamaño los convierte en un enemigo inquietante. Sus ataques devastadores también los hacen formidables. Son tan duros que cualquier encuentro con uno supone una ventaja para el jugador. La primera batalla le da a Leon un aliado en forma de lobo salvaje al que libera de una trampa, mientras que las batallas posteriores utilizan el entorno para nivelar el campo de juego de diversas maneras. Esto hace que estos gigantes retorcidos sean un poco menos de aterradores de lo que serían de otra manera.
8. Del Lago
La monstruosa bestia del lago, "Del Lago", es uno de los primeros combates contra jefes de Resident Evil 4. El hecho de que Leon tenga que enfrentarse a ella a bordo de una pequeña lancha motora pone al jugador en una situación de profunda desventaja, ya que la criatura del lago sacude a Leon como si fuera un gusano en un anzuelo. Pero el remake disminuye un poco la potencia del factor terrorífico de Del Lago al mantener a Leon a salvo en la lancha. En el original, los jugadores caían al agua, lo que les provocaba talasofobia al intentar volver al bote antes de que Del Lago se los tragara. Sin embargo, eso no significa que el remake no encuentre otras formas de introducir la muerte instantánea durante esta secuencia.
7. Chainsaw Sisters (Hermanas motosierra)
Claro, la amenaza de la motosierra gigante que te acecha por el pueblo es intimidante. ¿Pero qué me dices de un par de hermanas con motosierras que aparecen inesperadamente en lo que parecía un campamento abandonado? Cuando atraviesan la pared para llegar hasta ti, apareciendo como Jack Torrance con sacos sobre sus cabezas, se anuncia una intensa lucha, ya que también traen una horda de amigos.
6. Novistador
Estas criaturas insectoides son blandas y fáciles de matar. No es su nivel de amenaza lo que les hace estar tan arriba en el ranking, sino su habilidad homónima que se traduce como "invisible". Estos monstruos tienen una habilidad única para camuflarse tan bien que a menudo sólo los ves venir una vez que están atacando. Al vadear túneles subterráneos, normalmente sólo el brillo verde de sus ojos al deslizarse por el agua turbia ofrece a los jugadores unos segundos para apuntar su tiro. También es inquietante el incesante zumbido que indica que has entrado en su territorio.
5. Bitores Méndez
Al igual que el Mr. X, este jefe de aldea pasa las primeras partes del juego acechándote en silencio. Las demostraciones de fuerza bruta indican que es un enemigo con el que no quieres cruzarte. Sin embargo, al final tendrás que hacerlo. Enfrentarte a este combate contra el jefe sería suficiente para que te suden las palmas de las manos, pero entonces Bitores Méndez muestra su Plaga interior estirándose hasta convertirse en este humanoide mitad ciempiés que puede colgarse de las vigas y lanzar escombros en llamas, dejándote con poco espacio para contraatacar.
4. Armadura
Las armaduras poseídas por Plaga dentro del castillo no oponen demasiada resistencia a León. Sin embargo, ocurre lo contrario con la indefensa Ashley. En el capítulo 9, Ashley se ve obligada a ir sola, armada únicamente con una linterna, para liberar a Leon de una jaula. Esa linterna es lo único que detiene a la Armadura que la acecha. Un impacto equivale a la muerte instantánea. Cuanto más intenta Ashley orientarse en la oscuridad, jugando a la luz roja y verde con la Armadura, más estresante se vuelve. Y el remake aumenta la intensidad con puzles que convocan a una multitud de ellos para evadirlos.
3. Garrador
Esta bestia berserker controlada por Plaga es tan agresiva que matará a todo lo que vea. Tanto es así que sus amos les cosieron los ojos. No importa; los sentidos agudizados y las largas garras del Garrador se traducen en un alcance impresionante y una destrucción devastadora de tu barra de salud. Sólo por eso ya ocuparían un lugar destacado en esta lista, pero su introducción en las mazmorras constituye uno de los tramos más espeluznantes del juego.
2. Verdugo
La mano derecha de Ramón Salazar, Isidro Uriarte Talavera, creó primero a los Novistador y luego utilizó ese proceso para transformarse a sí mismo. El resultado fue una criatura parecida al Xenomorfo que acecha por primera vez a León en las profundidades subterráneas en el capítulo 10. El punto de vista del depredador, los repentinos ataques de su larga cola y los constantes gruñidos que indican que te está observando infunden enormes picos de ansiedad. Espera su momento hasta que Leon finalmente restablece la energía en su única salida: un ascensor. Debes elegir sabiamente tu terror: ¿te quedas e intentas eliminarlo o te diriges lo más rápido posible al ascensor? Sólo esporádicas duchas de nitrógeno líquido te dan el respiro necesario para escapar.
1. Regenerador
El enemigo más terrorífico de Resident Evil 4 se vuelve aún más aterrador en el remake. Estas armas biológicas se mueven y vocalizan de una forma escalofriante, y el factor miedo aumenta drásticamente cuando se revela su homónimo. Cuanto más munición descargues en su carne gris, menos efecto parecerá tener a medida que avanzan hacia ti. La única forma eficaz de detenerlos es destruir los parásitos ocultos en su cuerpo. El visor térmico facilita el trabajo, pero no hace que sea menos pesadillesco verlos sonreír y lanzarse contra ti. La versión mejorada, Iron Maiden, es aún peor.
¿Cuál de los monstruos de Resident Evil 4 te ha dado más miedo?
Te puede interesar