Se detallan los requisitos del sistema y las características de God of War para PC: DLSS, compatibilidad con ultrawide, mejoras visuales y más

Antes de que God of War llegue a PC el 14 de enero, un artículo en el blog de Nvidia ha desvelado las mejoras que puedes esperar de la adaptación, así como los requisitos del sistema de PC. A decir verdad, parece un esfuerzo bastante completo, que combina ajustes esperados, como la compatibilidad con monitores ultrapanorámicos de 21:9, con la mejora del rendimiento de Nvidia DLSS e incluso con algunas mejoras gráficas generales.

Los que tienen GPU Nvidia son los más beneficiados: El DLSS, que acaba de ser introducido en Horizon Zero Dawn, otro juego de PlayStation, requerirá una tarjeta GeForce RTX a cambio de conseguir más fotogramas por segundo gracias al escalado y al antialiasing de la IA. God of War también aprovechará las ventajas de Nvidia Reflex en PC, reduciendo potencialmente el input lag, aunque por suerte no necesitarás las últimas y mejores tarjetas gráficas para ello. Cualquier modelo de Nvidia a partir de la serie GTX 900 puede activar Reflex.

En cuanto a los ajustes gráficos, Nvidia menciona "sombras de mayor resolución, reflejos mejorados en el espacio de la pantalla, efectos mejorados de oclusión ambiental en el suelo (GTAO) y oclusión direccional en el espacio de la pantalla (SSDO), activos de mayor detalle y resoluciones de renderizado más altas" como las mejoras para PC. Creo que la mayoría de estos cambios son nuevos, en lugar de ser trasladados desde la versión de PS5. En cualquier caso, podrás contemplar toda esa oclusión ambiental de Ground Truth con una tasa de imágenes por segundo sin límites en PC.

También hay la ya mencionada compatibilidad con 21:9, soporte HDR en monitores compatibles y una "robusta" personalización de ratón/teclado y mando. En definitiva, no es un mal conjunto de características para PC, y el DLSS, en particular, te resultará muy útil si intentas ejecutar God of War a una resolución 4K o ultrapanorámica.

Aquí tienes también los requisitos del sistema para PC:

Todo eso parece bastante manejable, con una GTX 1060 relativamente envejecida para las especificaciones recomendadas de 1080p y una RTX 2070 para 60fps a 1440p. Veremos por nosotros mismos cómo funciona God of War en PC cuando salga a la venta el 14 de enero. Disfruta del tráiler de características para PC.

Gary

Técnico en informática, fundador y editor en jefe de GNGames. con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

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