
El creador de Bayonetta desmiente los rumores de censura de Nintendo

"Bayonetta 3" llega por fin a Nintendo Switch este mes de octubre. Tras años de anticipación y especulación sobre si saldría a la luz, los fans podrán por fin tener en sus manos la siguiente entrega de la apasionante serie de hack and slash a la que probablemente no querrás jugar cerca de tus padres. Conocida por sus combates exagerados y su hermosa protagonista con poca ropa (interpretada por una actriz igualmente hermosa), la serie ha sido un éxito entre la crítica y los fans. Con el lanzamiento de la nueva entrega a la vuelta de la esquina, los jugadores han estado ansiosos por saber qué esperar de ella. Resulta que una de las características está sorprendiendo a los fanáticos, lo que ha provocado una respuesta del creador de la serie.
A principios de este mes, el desarrollador PlatinumGames reveló el nuevo modo "Ángel ingenuo" para el juego. Este modo, que puede activarse y desactivarse, está pensado para quienes quieran experimentar toda la acción de "Bayonetta" pero se sientan menos cómodos con los trajes más reveladores. Al activar el modo Ángel ingenuo, el personaje titular y algunos de sus enemigos reciben un poco más de cobertura y muestran un poco menos de piel. Aunque se ha promocionado como una forma de hacer el juego más inclusivo, la adición ha recibido reacciones mixtas por parte de los fans.
Aunque este modo es totalmente opcional, algunos fans consideraron que su inclusión era un paso hacia la censura, mientras que otros se mostraron contrariados por el hecho de que un juego tan maduro y violento se preocupara por los desnudos parciales. Incluso se especuló con la posibilidad de que esta decisión fuera forzada por Nintendo para preservar su imagen familiar. Ahora, el creador de "Bayonetta" se pronuncia para acabar con estos rumores.
Nintendo no está censurando a Bayonetta, dice su creador

Según la traducción y el informe de Nintendo Everything, el creador de "Bayonetta", Hideki Kamiya, acudió a Twitter para desmentir los rumores de que Nintendo había presionado a PlatinumGames para que censurara el juego o incluyera el modo Naive Angel. Kamiya enfatizó que "ningún prejuicio influyó en ese aspecto del juego", y alabó a Nintendo por su disposición a discutir cualquiera de sus problemas con los desarrolladores. De hecho, lejos de presionar por la censura, Kamiya reveló que, en todo caso, Nintendo había tendido hacia la otra dirección en el pasado.
Kamiya explicó que la única nota real que Nintendo tenía en relación con los trajes de la serie era en relación con los otros trajes con temática de Nintendo que estaban disponibles en "Bayonetta 2". La secuela ofrecía trajes alternativos para el personaje principal de otros títulos populares de Nintendo. Una de las opciones era un traje de "Link" y, según Kamiya, Nintendo sugirió que el traje fuera "más revelador". Así que, lejos de presionar para la censura, Nintendo parece haber animado a PlatinumGames a mostrar más curvas de Bayonetta. Esta revelación debería servir para disipar los rumores de censura de Nintendo.
Tanto si te preocupa el material atrevido como si quieres disfrutar de la experiencia completa, podrás volver a sumergirte en la cada vez más compleja línea temporal de "Bayonetta" el 28 de octubre. Eso sí, recuerda activar el modo Naive Angel (Ángel ingenuo) si tienes pensado recibir compañía.
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