El desarrollo del juego multijugador de The Last Of Us continúa a pesar de los retrasos

Los fanáticos que esperaban con ansia el spinoff multijugador de "The Last of Us" se quedaron colgados tras el reciente PlayStation Showcase. Había grandes expectativas de un anuncio sobre esta esperada versión, que lleva en conversaciones desde 2018. A pesar de los indicios previos que sugerían una revelación este año, el desarrollador Naughty Dog optó por el silencio sobre el tema durante el showcase.

En una declaración posterior en Twitter, Naughty Dog reconoció el desarrollo en curso del juego multijugador, pero enfatizó la necesidad de más tiempo. La fecha de lanzamiento sigue sin especificarse, dejando a los fanaticos a la expectativa. Esta nueva edición multijugador, que parte del aclamado "The Last of Us Part 2" lanzado en 2020, es un punto clave para el estudio a pesar de los recientes contratiempos en el desarrollo.

Un informe de Bloomberg apuntaba a algunos cambios en el equipo de desarrollo. Sugiere que el equipo que trabaja en la rama multijugador se ha reducido en tamaño tras una reciente evaluación. Esta reorganización ha provocado que muchos de sus desarrolladores hayan sido redirigidos a otros proyectos dentro del estudio.

A pesar de esta reorganización, Naughty Dog aseguró a los fans que el desarrollo de este juego multijugador independiente continúa. El juego original de "The Last of Us" incluía una popular función conocida como "Facciones", que ofrecía una serie de modos multijugador en línea para hasta ocho jugadores en versiones modificadas de los mapas de la campaña. Sin duda, esta característica ha alimentado la expectación por el spinoff multijugador independiente.

Además de la versión multijugador de "The Last of Us", Naughty Dog ha revelado que está trabajando activamente en otros proyectos. Uno de los anuncios más interesantes es el desarrollo de un nuevo juego para un solo jugador, que promete nuevos contenidos para su entregada base de fanáticos. Los fans de "The Last of Us" tienen mucho que esperar en el futuro.

Gary

Técnico en informática, fundador y editor en jefe de GNGames. con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

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