Las 10 filtraciones más emocionantes de GTA 6 hasta la fecha
Hace un tiempo, GTA 6 fue testigo de una enorme filtración de información y, aunque no aprobamos el acto de filtrar información y cómo afecta y desafía a los desarrolladores, es difícil ignorar la emoción que estos detalles despiertan en el público.
En el caso de un juego tan grande, en cuanto a su alcance, como este, queremos informar de las posibilidades al tiempo que recordamos a los lectores que las filtraciones perjudican gravemente, y a veces pueden retrasar, nuestros juegos favoritos. Con suerte, estamos cerca del lanzamiento oficial de un tráiler, pero por ahora, exploremos las mayores filtraciones que esperamos que vean la luz.
Nuevo mapa - Vice City
Ya sabemos que parte de GTA VI está ambientado en Vice City, esto ha aparecido en mucha de la información filtrada. Vice City ya ha sido visitada antes por los jugadores, pero eso fue hace unas décadas, en los ochenta. Es probable que gran parte de la ciudad se haya modernizado y actualizado. Por lo que hemos visto del mapa filtrado, podemos reunir mucha información sobre los distintos distritos de la ciudad.
Basándonos en lo que se ha visto, hay un montón de minimercados y tiendas de licores; hay un estadio de fútbol para las Mambas de Vice City; hacia la costa, también hay un puerto deportivo y un muelle. Dado que Vice City se basa vagamente en Miami, podríamos aventurar que también veremos una central nuclear, así como una amplia zona basada en los Everglades.
Otra sección del mapa está dedicada a un lugar llamado Port Gellhorn, que podría estar basado en zonas latinas, ya que varias de las localizaciones que se ven están sacadas directamente de Ciudad de Panamá. Port Gellhorn podría ser una parte más pequeña y adyacente del mapa, ya que no hay tantos puntos de interés. Aunque seguiría siendo bastante grande en comparación con otros entornos del juego.
Protagonista femenina
Una petición que ha surgido muchas veces en el pasado es la de tener una protagonista femenina. Todos los juegos de Grand Theft Auto, incluidos los spin-off, han tenido protagonistas masculinos. Sin embargo, con el lanzamiento de GTA VI veremos a Lucía adentrarse en el mundo del crimen. De momento, es difícil saber cómo empieza su historia, pero sabemos que entre ella y el segundo personaje, Jason, hay una relación amorosa similar a la de Bonnie y Clyde.
Se ha observado que los salones y estilistas de todo el mapa ofrecen ahora la opción de maquillaje, lo que debería significar que los jugadores tienen algunas opciones de personalización para Lucía.
Nuevos sistemas policiales
Para dar un nuevo aire a la policía en GTA VI, parece que se ampliará el sistema de estrellas y el nivel de búsqueda. En el vídeo original de la filtración, que mostraba un robo en Hank's Waffles, vimos una nota con el nivel de búsqueda que decía Descripción completa, lo que parece sugerir que un testigo ha visto tu cara. También está descripción completa del vehículo, que sugiere que un testigo ha registrado tu vehículo de huida en detalle. Esto viene con un mensaje de texto que dice "Cualquier vehículo en el que te vean entrar será conocido por la ley".
Por supuesto, esto podría ser una nota para el equipo de desarrollo y ocultarse a los jugadores a medida que el juego se acerca a su lanzamiento. Sin embargo, hay una nota relativa a los NPC en este escenario; cuando Lucía está dentro del edificio, un NPC femenino tiene un icono amarillo sobre su cabeza. Cuando Lucía se va, empieza a parpadear, y después de que la policía se detiene, cambia a rojo. Esto podría ser parte del sistema de "testigos" que cambia según tus acciones.
Posiblemente más de un país
Esto debería venir con un montón de información oculta, pero los fanáticos que han rastreado las filtraciones se han dado cuenta de la posibilidad de que se incluya más de un país en GTA VI. Tanto Canadá como México tienen menciones en el juego, y además había una imagen que mostraba las banderas canadiense y mexicana junto a las barras y estrellas. Por supuesto, podría tratarse sólo de menciones, pero con el mapa tan grande que es y con Rockstar queriendo redefinir el juego, es posible que haya una gran expansión.
Se cree que, dado que el mapa presenta una gran masa de agua, ésta podría proporcionar la frontera entre países que podría recorrerse en tiempo real. Los océanos siempre han sido grandes en Grand Theft Auto, pero éste sería descomunal.
Edad y crecimiento
Entre GTA V y Red Dead Redemption 2, Rockstar consiguió desarrollar un sistema para mostrar el envejecimiento del personaje. Suele verse en el crecimiento de la barba y el pelo de los protagonistas. Este sistema se ha notado un poco en las filtraciones de vídeo que hemos visto. Como estos personajes envejecen de forma natural con el paso de los días, tiene sentido mostrarlo visualmente.
En los documentos filtrados también se ha observado que Lucía y Jason ganan y pierden peso y músculo, lo que muestra una "realidad" más dinámica y redondeará la experiencia. Ambos añadidos permitirían una mayor interactividad con los cortes de pelo y los recortes de barba.
Inventario compartido
En algunas de las capturas de pantalla filtradas se observó que, junto con los inventarios individuales de los personajes centrales, habrá un sistema de inventario compartido. Esto debería permitir a los jugadores dar a su compañero en el crimen armas específicas, equipamiento y objetos relevantes para el escenario. Por ejemplo, si te dicen que no uses la violencia letal, podrás quitarle el arma a tu compañero.
Este añadido también ofrece la posibilidad de dar a tu compañero objetos para llevar si no tienes espacio, al igual que en juegos como Starfield. Junto con el inventario compartido, habrá varias formas de interactuar con tu compañero, incluido un sistema de ping, así como comandos para semicontrolarlo durante las misiones.
Lavado de dinero
Si vas a robar dinero (posiblemente de la nueva actividad de atracos) vas a necesitar una forma de limpiarlo. GTA VI tiene la profundidad de que no podemos meternos billetes de un dólar en el bolsillo y decir que esta bien. Como todo delincuente profesional, necesitarás lavar el dinero para limpiarlo y mantenerlo alejado de las autoridades.
Aquí es donde entrará en juego el ser dueño de un negocio. Hemos visto un icono a través de las filtraciones que muestra el símbolo de un dólar dentro de una lavadora. Podemos suponer con seguridad que estos negocios requerirán inversión y devolverán una cantidad fija de dinero al día o al mes a medida que los billetes recién blanqueados se vayan depositando en tu cuenta.
IA mejorada
Hay varios casos de posibles comportamientos mejorados de la IA; en el vídeo del robo a Waffle vemos a la IA de la policía ajustar su altura agachándose o poniéndose de pie, dependiendo del entorno que tengan delante. También se les ve levantar sus armas por encima del techo de un coche para apuntar mejor. En cuanto a los NPC, se observa que se comportan más como lo haría un jugador, en lugar de existir sobre una pista programada. Entrarán en los edificios y persistirán en su interior, también viajarán en grupo y conversarán, muy parecido a lo que vimos en Red Dead Redemption 2.
Estas mejoras también serán útiles en las escenas. Así, si el personaje del jugador no está siguiendo a un NPC mientras habla, la IA es lo suficientemente inteligente como para hacer que el NPC siga al jugador, algo que vemos en juegos como Cyberpunk 2077.
Hackear
Parece que GTA 6 cuenta con un completo sistema de pirateo, lo que tiene mucho sentido si tenemos en cuenta que la competencia en Watch Dogs y Cyberpunk 2077 se centra en el pirateo y la tecnología. Se puede ver equipo de pirateo en algunos clips, la mayoría relacionados con el secuestro de coches: inhibidor de rastreadores, anulación de inmovilizadores. Además, una unidad USB y un marcador automático nos permitirán realizar estafas y piratear ordenadores portátiles y dispositivos inteligentes.
Parece que robar coches requerirá más esfuerzo y más pasos. Tenemos el equipo electrónico para los coches modernos, pero se ha visto un "slim jim" que podría utilizarse para forzar cerraduras de coches más antiguos. Esto parece redondear un sistema más complejo que da a los jugadores más opciones para llevar a cabo diferentes robos.
Pequeños detalles
Hay un montón de pequeños detalles por los que entusiasmarse, muchos de los cuales parecen intrascendentes, pero que contribuirán en gran medida a engordar el mundo en su conjunto. Cosas como fumar, que se puede equipar como un arma (el cáncer mata, tiene sentido), y que los personajes centrales puedan comer y beber directamente del inventario. Por alguna razón podremos comprar chicles en las máquinas expendedoras; el sistema de iluminación es similar al de Red Dead Redemption 2, que dará más efectos ambientales a los personajes.
Otros pequeños detalles son la posibilidad de que tu ropa se ensucie mientras juegas; las piezas de coche coleccionables y también los sombreros podrían hacer acto de presencia. Los coches han mejorado mucho por lo que parece, los vehículos cuentan con una dirección más pesada que les da más control, y cuentan con mejoras visuales de los daños, por lo que tu coche mostrará un daño más directo en las zonas que reciba el impacto.
¡Y todo esto además de los cientos de actividades!
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