La segunda temporada de 'Halo: Infinite' elimina todo lo "divertido de la campaña", según los jugadores

Realmente apoyo a la gente de 343 Industries porque parece que se están esforzando al máximo para que Halo: Infinite sea la mejor experiencia posible para los jugadores. Es una A por el esfuerzo, pero Dios mío, lo están pasando fatal.

Ha habido tantos problemas que es difícil saber por dónde empezar. En su lanzamiento, Halo: Infinite carecía de campaña cooperativa y, para decepción de todos, aún no la ha recibido. La base de jugadores alcanzó un mínimo histórico en la base de datos de Steam e incluso antes de su lanzamiento, la segunda temporada se consideró demasiado pequeña, demasiado tarde.

Si quieres entretenerte un poco, echa un vistazo al tráiler de la segunda temporada de Halo: Infinite a continuación.

La segunda temporada finalmente ha llegado, pero apenas unos días después de su lanzamiento, tanto los jugadores como los desarrolladores reconocen el mal estado de la última oferta. La actualización presenta una gran cantidad de errores, correcciones de vulnerabilidades populares, y muchos jugadores están experimentando atascos de armas.

El jefe creativo, Joseph Staten, se dirigió a Twitter para decir: "Hola Spartans, esta semana ha sido accidentada. Ese no era nuestro objetivo. De hecho, estamos teniendo en cuenta vuestros comentarios, especialmente en lo que respecta a los saltos de mapa y al speedrunning."

La actualización esencialmente eliminó una serie de glitches bien conocidos que los jugadores estaban utilizando para completar speedruns, incluyendo la capacidad de secuestrar el Pelican. Parece que 343 Industries está estudiando la posibilidad de revertir esos cambios, pero los fans han mostrado su consternación.

El YouTuber Mint Blitz dijo: "¿Todo lo que era divertido de la campaña, lo que me entusiasmaba probar cuando se lanzara el modo cooperativo a finales de este año? Se ha esfumado. […] Nadie pidió esto, ninguno de los cambios". Vaya.

No todo son malas noticias. Los jugadores parecen estar disfrutando de los nuevos mapas, modos multijugador y objetos cosméticos, pero puede que eso ya no sea suficiente. Con el modo cooperativo aún a varios meses de salida, Halo: Infinite realmente no podía permitirse una segunda temporada "accidentada".

Fuente

Gary

Técnico en informática, fundador y editor en jefe de GNGames. con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

Te puede interesar

Subir

Esta web utiliza cookies. Si continúas usando este sitio, asumiremos que estás de acuerdo con ello. Más información Mas informacion