Una filtración masiva de GTA 6 confirma un montón de nuevas mecánicas de juego
No es ninguna exageración que cada día circulen por Internet innumerables rumores sobre la próxima entrega de la popular serie Grand Theft Auto de Rockstar Games. Sin embargo, hasta que Rockstar Games no dé a los fanáticos una fecha de lanzamiento, detalles de la historia o un tráiler de GTA VI, la fábrica de rumores seguirá girando hasta el fin de los tiempos.
La única noticia oficial que hemos tenido de Rockstar Games fue en febrero de 2022, cuando la desarrolladora anunció que estaba trabajando en GTA VI. Lamentablemente, no se ofrecieron más detalles y desde entonces no hemos vuelto a saber nada, así que aquí estamos con otra tanda de rumores. Antes de continuar, los siguientes rumores deben tomarse con cautela hasta que se demuestre lo contrario.
Dale un vistazo al siguiente video de como se vera GTA VI a continuación.
La última filtración en cuestión es cortesía de un documento de Google Doc que contiene supuestos detalles sobre GTA VI aportados por un grupo de personas anónimas. Para ser justos, tanto si los detalles son ciertos como si no, tiene sentido mantener el anonimato para proteger la identidad de aquellos que podrían enfrentarse a posibles acciones legales por parte de Rockstar Games o su empresa matriz, Take-Two Interactive.
El documento en cuestión es el resultado directo de aquellas infames filtraciones de jugabilidad y es un práctico desglose de todos los detalles de GTA VI de los que se ha informado desde entonces. El documento afirma que algunas de las mecánicas de Grand Theft Auto VI son nuevas, mientras que otras podrían estar tomadas de Red Dead Redemption 2.
Aquí tienes un desglose de algunas de las mecánicas de juego rumoreadas en GTA VI:
- Los jugadores podrán saquear bolsas y NPC caídos de forma similar a la serie Red Dead Redemption. Anteriormente, cuando un NPC caía en GTA, el dinero y las armas flotaban a su alrededor. También se afirma que los jugadores podrán cargar a los NPC caídos.
- GTA VI tendrá "bolsas de botín" en las que los dos personajes jugables, Jason y Lucía, podrán guardar objetos. Básicamente, los jugadores podrán guardar objetos robados en una bolsa de lona.
- Los jugadores podrán cubrir la cara del personaje con armas para protegerse cuando sean atacados. Al parecer, esto también se puede hacer estando agachado.
- Los jugadores podrán revivirse a sí mismos cuando estén caídos, algo similar a cuando Arthur revive a su caballo en Red Dead Redemption 2. También contará con una mecánica de comunicación entre amigos y de pin.
- Los jugadores podrán cambiar de hombro mientras apuntan e incluso podrán agarrarse durante los primeros combates. También se podrá apuntar libremente mientras se dispara desde la ventanilla de un coche, algo que se dice que es similar a GTA: San Andreas.
- GTA VI contará con un "sistema de ojo de águila" que, según se dice, resaltará los objetos de interés, como el botín y las cámaras de seguridad.
- Puede que haya un sistema de peso y musculatura en el que Jason sea más grande y posiblemente más fuerte que la más pequeña Lucia. Por tanto, cabe suponer que Lucía es más rápida y atlética. También se mencionó un multigimnasio, así que ¿podríamos ver un sistema similar al de GTA: San Andreas en el que los jugadores podrían fortalezer a CJ en el gimnasio o engordar si come demasiado? El tiempo lo dirá.
En otras noticias recientes, un detalle sutil pero importante podría hacer de Grand Theft Auto VI la entrega más envolvente de la serie hasta la fecha, y se afirma que el próximo juego tendrá un tamaño de archivo de ¡750 GB! Tengo mis dudas sobre esto último.
Se espera que GTA VI salga a la venta en algún momento entre 2024 y 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
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