Diablo Immortal se lanza el 2 de junio para móviles y PC

El lanzamiento de Diablo Immortal en PC es una gran sorpresa, ya que el anuncio del juego para móviles provocó una gran reacción de la comunidad en 2018. Fue recibido con frialdad por parte de los fans acérrimos de Diablo que, en ese momento, suspiraban por información sobre Diablo IV o el rumoreado remake de Diablo II. La reacción no ayudó mucho cuando Wyatt Cheng, de Blizzard, confirmó que el juego no llegaría a PC, y un colega desarrollador dijo "¿No teinen teléfonos?" entre un coro de abucheos.

Es evidente que las cosas han cambiado en los últimos dos años, pero ¿por qué? Blizzard ha explicado la decisión:

La decisión de desarrollar Diablo Immortal para PC fue una de las que el equipo estuvo dudando durante gran parte del proceso de desarrollo. Por un lado, pensamos que no haríamos justicia al título lanzando en PC un juego originalmente diseñado para móviles; por otro lado, queríamos asegurarnos de que el juego llegara a tantos jugadores como fuera posible, especialmente a nuestros fans más dedicados de PC. Al final, el factor decisivo fue que sabíamos que muchos de vosotros intentaríais jugar a este juego a través de un emulador, lo que nos llevó a construir una experiencia mejor.

Aunque el juego se ha diseñado en primer lugar pensando en los móviles y en las pantallas táctiles, la versión para PC tendrá los controles clásicos de la serie con el teclado y el ratón. También se puede jugar directamente con los controles direccionales WASD, y hay compatibilidad con el mando nativo en las versiones para móviles y PC. Esto nos lleva a preguntarnos: ¿Hay también una versión para consolas? Todavía no se sabe nada al respecto.

Además, la interfaz de usuario ha sido redimensionada, la interfaz de los menús ha sido modificada y se ha integrado con el sistema de chat de Blizzard.net. Este último punto es importante, ya que se trata del primer "MMOARPG" de la franquicia, con más elementos sociales integrados en el juego que las anteriores entradas de la serie, la posibilidad de crear bandas de guerra de hasta ocho jugadores para desafíos de grupo como los jefes de incursión de Helliquary, y clanes de hasta 150 jugadores.

Fuente

Gary

Técnico en informática, fundador y editor en jefe de GNGames. con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

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