Deathbound, una fantasía oscura parecida a Souls, absorbe guerreros caídos para ayudarte en combate

Aquellos que disfrutaron con Mortal Shell de Cold Symmetry (que debutó recientemente en Switch) y su mecánica única pueden esperar con impaciencia el próximo Soulslike Deathbound de Tate Multimedia y Trialforge Studio. Deathbound, que saldrá a la venta en Steam el año que viene, hace uso de su sistema Binding para mezclar sus mecánicas de combate de forma similar al estilo de juego de Mortal Shell.

Deathbound está ambientado en una civilización en ruinas donde el choque entre la fe fanática y la ciencia antinatural ha diezmado el mundo de Ziêminal y la gran ciudad de Akratya. Eres el producto de los Essencemancers, una secta fanática de eruditos del conocimiento prohibido para engañar a la propia muerte. Sin embargo, este engaño ha tenido un coste. Ahora te encuentras en una carrera contrarreloj para enfrentarte a tus creadores antes de que la poderosa Iglesia de la Muerte los capture y ejecute como herejes.

Dale un vistazo al Tráiler de Deathbound a continuación.

Deathbound hace uso de su sistema de vinculación que te permite absorber la esencia de los guerreros caídos que se encuentran por todo el mundo. La esencia ofrece la oportunidad de crear estilos de juego personalizados a través de una amplia gama de habilidades y destrezas, así como de formar un grupo. Esto permite a los jugadores cambiar entre un grupo de cuatro héroes en cualquier momento para adaptarse a cualquier situación. Binding también permite a los jugadores lanzar devastadores Morphstrikes usando los poderes combinados de todos los caídos absorbidos, lo que puede cambiar el rumbo en la batalla.

A través de Binding, los jugadores también descubrirán los recuerdos y las identidades de los caídos, lo que a su vez revela la narrativa de Deathbound. Sin embargo, no todos los héroes convergen armoniosamente al unirse. Los conflictos causados por las esencias divergentes absorbidas afectarán no sólo a la narrativa, sino también a la jugabilidad.

Gary

Técnico en informática, fundador y editor en jefe de GNGames. con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

Te puede interesar

Subir

Esta web utiliza cookies. Si continúas usando este sitio, asumiremos que estás de acuerdo con ello. Más información Mas informacion