Bright Memory: Infinite saldrá a finales de 2021, el Ray Tracing se muestra en un nuevo tráiler

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El título se encuentra ahora en la fase final de pulido, un nuevo tráiler de juego de 10 minutos y más detalles en un "futuro próximo."

Junto con la confirmación del soporte de Nvidia DLSS y GeForce RTX para Marvel's Guardians of the Galaxy y Dying Light 2 Stay Human, Nvidia reveló que Bright Memory: Infinite recibirá lo mismo. Se ha publicado un nuevo tráiler en el que se muestran las sombras con Ray Tracing (trazado de rayos), los reflejos, las cáusticas y la iluminación global. Míralo a continuación.

En Steam, FYQD Studio ha ofrecido información actualizada sobre el desarrollo, señalando que la banda sonora, las apariencias del DLC, el trabajo de voz y la interfaz de usuario del menú se han completado. El título se encuentra ahora en la fase final de pulido: durante los próximos dos meses, el desarrollador se está centrando en optimizar el combate, el rendimiento, la dificultad y mucho más, además de corregir errores. También está previsto un nuevo tráiler Gameplay con una duración de 10 minutos para un "futuro próximo" junto con nuevos detalles sobre la historia, los sistemas y el contenido.

Nvidia anunció que Bright Memory: Infinite se lanzaría a finales de 2021, aunque la desarrolladora dijo que sería "más adelante en 2021". Sea como sea, parece que la aventura de acción hack and slash en primera persona llegará a su ventana de lanzamiento. Actualmente está en desarrollo para Xbox Series X/S y PC. Aquellos que posean Bright Memory en Steam recibirán Infinite de forma gratuita.