
Battlefield 2042 podría pasar a ser F2P según Industry Insider

¿Puede salvarse Battlefield 2042?
Los informes que están apareciendo en Internet sugieren que EA está considerando convertir Battlefield 2042 en un juego free to play tras los recurrentes problemas técnicos que ha tenido el juego desde su lanzamiento.
Esto se produce después de que los fieles seguidores de la serie de larga duración pagaran más de 100 libras esterlinas para reservar la Ultimate Edition, la copia más lucrativa de Battlefield 2042, antes del lanzamiento del juego en noviembre de 2021.
Como resultado de los constantes bugs, glitches y cuelgues en el juego que se han producido, la comunidad de jugadores se ha mostrado cada vez más molesta y ha dado a los desarrolladores una amplia gama de críticas mordaces en Metacritic.
En el momento de escribir estas líneas, el precio del juego no se ha visto afectado y han optado por no tomar el mismo camino que Bethesda con Fallout 76, que optó por reducir significativamente el precio de su juego para apaciguar a su base de fans (vía PC Gamer).
Teniendo en cuenta esto, EA y DICE podrían tomar una medida similar que podría molestar a una parte de la comunidad de jugadores que se apuntó al juego antes de tiempo.
¿Battlefield 2042 Free to Play?
Esta noticia ha salido a la luz gracias a Tom Henderson, un experto de la industria conocido por revelar las primeras filtraciones de los juegos de Battlefield.
Ha revelado que EA está "muy decepcionada" con el rendimiento del último juego de la serie y está "estudiando todas las opciones" que tiene a su disposición en este momento.
Henderson añadió que esto incluye que el juego sea free to play "en alguna capacidad".
Este sería un movimiento enormemente controvertido si EA y DICE optaran por hacerlo. No sólo para los que compraron la edición estándar poco después del lanzamiento, sino también para los que pagaron el precio completo de la Ultimate Edition con meses de antelación.
Según TweakTown, los desarrolladores solo tuvieron 15 meses de desarrollo del juego y la producción completa no comenzó hasta agosto de 2020. Se trata de un plazo increíblemente corto desde el primer día de desarrollo hasta el lanzamiento completo del juego.
Estamos seguros de que oiremos más sobre esto a medida que DICE produzca nuevas actualizaciones y parches en los próximos meses en un intento de limar estas miserables arrugas del juego.
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