5 próximos juegos que probablemente serán decepcionantes
Estaríamos encantados de equivocarnos, pero las cosas no pintan nada bien para estos juegos.
No hace falta decir que queremos que cada juego que jugamos sean buenos, pero es evidente que eso nunca ha sido y nunca sera el caso. Y aunque a menudo la naturaleza decepcionante de ciertos lanzamientos puede sorprendernos, otras veces, puedes oler esa decepción a kilómetros de distancia. Ya sea por ciclos de desarrollo inestables, por una mala presentación de los juegos antes de su lanzamiento o por cualquier otro factor, algunos juegos acaban provocando más de un escepticismo.
2023 tiene muchos juegos alienados que se ven excelente, pero también algunos que han despertado el escepticismo de muchas personas. Aunque, obviamente, nos gustaría que nos demostraran que estamos equivocados en todos los aspectos, aquí vamos a dar una mirada a 5 juegos que saldrán a la venta este año y que, por lo que sabemos de ellos hasta ahora, parece que van a decepcionar a mucha gente.
Skull And Bones
Esta, parece la elección más obvia para una lista como ésta. Cuando Ubisoft presento por primera vez Skull and Bones allá por 2017, generó bastante expectación. De hecho, también ayudó mucho que Skull and Bones pareciera bastante prometedor cuando se mostró por primera vez.
Las cosas no han ido tan bien desde entonces, lo cual es decirlo de una forma sultilmente. Una y otra vez, Skull and Bones ha sufrido retrasos y se ha reiniciado su desarrollo. Numerosos informes han arrojado luz sobre su tumultuoso ciclo de desarrollo y los numerosos problemas entre bastidores a los que ha tenido que enfrentarse su equipo de desarrollo. Y ahora que por fin parece que podría lanzarse en algún momento de un futuro relativamente cercano, lo que Ubisoft está mostrando del juego no está haciendo nada para convencernos de que será capaz de cambiar las cosas.
Ya sea que este mirando sus ofertas multijugador o su estructura general, su casi total ausencia de juego en desarrollo o el pobre historial de Ubisoft en los últimos años, hay muchas cosas en Skull and Bones que hace sonar las alarmas. Espero estar equivocado y en su lanzamiento ojala nos demuestren lo contrario.
Exoprimal
Capcom ha estado en una buena racha durante varios años seguidos, después de haber lanzado varios juegos importantes que han tenido un gran éxito tanto comercial como de crítica, pero, a pesar de ello, no podemos confiar en Exoprimal ni entusiasmarnos con lo que ofrece. Sí, obviamente hay mucha gente que lleva tiempo esperando que Capcom haga un juego de dinosaurios, pero nosotros queríamos un renacimiento de Dino Crisis, no un juego de disparos cooperativo.
Tampoco ayuda el hecho de que Exoprimal no se haya visto tan emocionante en ninguna de sus presentaciones, de las que ha tenido bastantes hasta ahora. Enfrentarse a enormes hordas de dinosaurios es, por supuesto, un concepto intrigante sobre el papel, pero Exoprimal no parece hacer lo suficiente con esa premisa. Y su naturaleza multijugador probablemente tampoco le ayude: incluso si Capcom consigue darle el tipo de apoyo posterior al lanzamiento del que han disfrutado los últimos juegos de Monster Hunter, no parece que el núcleo de la jugabilidad de Exoprimal mantenga a la gente lo suficientemente enganchada como para que quieran volver.
Dada la buena racha de Capcom desde que Resident Evil 7 inició el resurgimiento de la compañía en 2017, no podemos decir que no haya absolutamente ningún escenario en el que Exoprimal no sea bueno, pero incluso si lo es, probablemente no va a ser ni de lejos tan exitoso como lo han sido otros lanzamientos recientes de Capcom.
Suicide Squad: Kill The Justice League
No esperarías ver un juego creado por Rocksteady figurar en una lista como esta. Diablos, hasta no hace mucho tiempo, no hubieramos esperado incluirlo. Pero Suicide Squad: Kill the Justice League se perfila sin duda como uno de los grandes lanzamientos más inestables de 2023 en este momento. Sí, tiene el pedigrí de Rocksteady adjunto, y sí, va a ser un gran juego AAA basado en una propiedad mediática masiva, pero casi todo sobre el juego en sí parece preocupante.
Para empezar, está el simple hecho de que Escuadrón Suicida es un juego cooperativo. Sí, se puede jugar en solitario, pero un juego centrado en el modo cooperativo está diseñado en torno a él, lo que significa que muchas de las cosas con las que se asocian los juegos de Rocksteady podrían no ser tan frecuentes aquí. Y aunque ser un juego centrado en el cooperativo no necesariamente tiene que ser perjudicial, su marco de servicio en vivo casi definitivamente lo sera. Un informe reciente sobre Escuadrón Suicida ofrecía un vistazo al menú del juego, y estaba repleto del tipo de tropos mecánicos habituales que vemos en tantos juegos hoy en día: pases de batalla, cosméticos, botín, monedas y mucho más.
Desde Marvel's Avengers hasta Gotham Knights, en los últimos años hemos tenido algunos ejemplos bastante destacados de juegos de superhéroes que han cometido los mismos errores, por lo que Suicide Squad, al parecer, sigue los mismos pasos y no nos llena de confianza. El hecho de que apenas hayamos visto algunas imagenes del juego (en el momento de escribir este artículo) tampoco ayuda.
Front Mission 2 Remake
Se te perdonará que no recuerdes que Front Mission 1 Remake salió a la venta hace apenas unos meses. No hubo apenas marketing ni publicidad antes de su lanzamiento, ni conversaciones en torno a él, y parece que nadie lo ha mencionado desde entonces. Y había una razón para ello: aunque el remake de Forever Entertainment introdujo bastantes mejoras en el apartado audiovisual, la mayor parte de la experiencia principal se mantuvo intacta. Y este no es el tipo de juego en el que no sea necesario introducir mejoras en la experiencia principal.
Si Forever Entertainment ha adoptado un enfoque similar en la nueva versión de Front Mission 2, y hasta ahora parece que definitivamente lo ha hecho, no hay razón para pensar que no vaya a ser tan decepcionante y olvidable como lo fue su predecesor. Sí, habrá muchos fanáticos de la serie que con gusto se sumergiran en sus ofertas, pero parece poco probable que el consenso general sobre el juego sea más amable de lo que fue para Front Mission 1st Remake.
The Day Before
Empezamos esta sección con una elección obvia, Skull and Bones, así que tiene sentido terminarla con otra, The Day Before. Cuando se presentó por primera vez hace un par de años, The Day Before llamó mucho la atención: visualmente, por supuesto, tenía un aspecto absolutamente impresionante, mientras que su promesa de un MMO de supervivencia en mundo abierto que combina The Division con The Last of Us también sonaba como una perspectiva apetitosa. Sin embargo, ya entonces había mucha gente escéptica sobre el juego y, con el paso del tiempo, ese grupo es cada vez más numeroso.
El desarrollador de The Day Before siempre ha tenido un historial mediocre, incluso con juegos de menor envergadura, lo que en sí mismo hace que uno se pregunte cómo el estudio de repente dio el salto a este proyecto masivo. También hay mucho escepticismo acerca de cuánto de lo que se promete con The Day Before va a estar realmente en el juego, a lo que no ha ayudado lo decepcionantes (por no decir otra cosa) que han sido sus últimas presentaciones.
Si a esto le añadimos unas prácticas de desarrollo turbias, una serie de retrasos, una comunicación deficiente por parte de los desarrolladores y un montón de factores más, el resultado es un juego que la gente confía en que será decepcionante o que, simplemente, no llegará a lanzarse.
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